Jumat, 13 Mei 2016

Membuat Progress Bar Pada Borland C++

Mau buat Program seperti ini di Borland C++?



Ini Listingnya,

#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <stdlib.h>

#define VIDEO_INT 0x10
#define UCHAR unsigned char

void getCursorPos(UCHAR *y, UCHAR *x);
void setCursorPos(UCHAR y, UCHAR x);
void writeChar(UCHAR letter, UCHAR attr);
void writeString(UCHAR *str, UCHAR attr);

int main(void)
{
   unsigned short int i, jeda;

    setCursorPos(3,10);
    writeString("Contoh Progress Bar", 0x0f); // Cetak String
    setCursorPos(4,10);
    writeString("-------------------", 0x0f); // Cetak String Garis
    setCursorPos(5,10);
    writeString("Waktu Jeda (maks. 3) :    Detik", 0x0f); // Cetak String
   setCursorPos(5,34);

   scanf("%hu",&jeda);
   jeda *= 100;

    setCursorPos(8,10);
    writeChar(0xda, 0x0f); // Cetak Sudut kiri atas
    setCursorPos(8,34);
    writeChar(0xbf, 0x0f); // Cetak sudut kanan atas
    setCursorPos(10,10);
    writeChar(0xc0, 0x0f); // Cetak sudut kiri bawah
    setCursorPos(10,34);
    writeChar(0xd9, 0x0f); // Cetak sudut kanan bawah
    setCursorPos(9,10);
    writeChar(0xb3, 0x0f); // Cetak garis tegak kiri
    setCursorPos(9,34);
    writeChar(0xb3, 0x0f); // Cetak garis tegak kanan

    for(i=11; i<=33; i++)
    {
        setCursorPos(8,i);
        writeChar(0xc4, 0x0f); // Cetak Character
        setCursorPos(10,i); // Pindahkan kursor
        writeChar(0xc4, 0x0f); // Cetak Character
    }

      for (i = 11; i <= 33; i++)
   {
       setCursorPos(9, i);
      writeChar(0xdb,0x0e);
      delay(jeda);
   }

   setCursorPos(9, 36);
   writeString("SELESAI",0x0f);
   getch();

    return EXIT_SUCCESS;
}

void getCursorPos(UCHAR *y, UCHAR *x) // Baca posisi
{ // kursor
    UCHAR row, col;

    asm mov ah, 0x03; // Register AH = 3 heksadesimal
    asm mov bh, 0x00; // Register BH = 0 heksadesimal
    asm int VIDEO_INT; // Lakukan interupsi
    asm mov row, dh; // Salin register DH ke row
    asm mov col, dl; // Salin register DL ke col

    *y = row; *x = col; // Salin row ke y, col ke x

    return;
}

void setCursorPos(UCHAR y, UCHAR x) // Memindahkan
{ // Posisi kursor
    asm mov ah, 0x02; // Register AH = 3 heksadesimal
    asm mov bh, 0x00; // Register BH = 0 heksadesimal
    asm mov dh, y; // Register DH = letak baris
    asm mov dl, x; // Register DL = letak kolom
    asm int VIDEO_INT; // Lakukan interupsi

    return;
}

void writeChar(UCHAR letter, UCHAR attr) // Mencetak
{ // huruf
    asm mov ah, 0x09; // Register AH = 9 heksadesimal
    asm mov al, letter; // Register AL = hurufnya
    asm mov bh, 0x00; // Register BH = 0 heksadesimal
    asm mov bl, attr; // Register BL = warna huruf
    asm mov ch, 0x00; // Register CH dan CL menentukan
    asm mov cl, 0x01; // banyak pencetakan
    asm int VIDEO_INT; // Lakukan interupsi

    return;
}

void writeString(UCHAR *str, UCHAR attr) // Mencetak
{ // string
    UCHAR x, y;

    getCursorPos(&y, &x); // Simpan posisi kursor

    for (; *str != '\0'; str++) // Loop sampai ditemukan
    { // NULL
        if (x > 79)
        { // Jika sudah sampaikolom
            y++; x = 0; // ke-80, pindah baris dan
        } // pindah ke kolom ke-1

    setCursorPos(y, x++); // Pindahkan posisi kursor
    writeChar(*str, attr); // Cetak per karakter
    }

    return;
}

Pengenalan HTML

 Pengenalan HTML Hypertext   Markup   Language   (HTML)   adalah   sebuah   bahasa   untuk menampilkan konten di web. HTML sendiri adalah ba...